《风暴英雄(Heroes of the Storm)》是一款由Blizzard开发、网易游戏代理的在线多人竞技游戏,游戏与2015年6月3日正式上线。游戏中的英雄角色主要来自于暴雪三大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一引擎开发。
宇宙里有两只空虚寂寞的神,一个红的,一个蓝的,俩人无聊就说要下下国际象棋来比试比试。
神仙消磨时光的掐架怎么只会用平凡的棋子,于是,他们俩合伙绑架了宇宙各个位面的许多英雄来做棋子,命他们在两位大神创造的棋盘世界中厮杀,而这些英雄全部来自暴雪公司。
于是这些英雄们,就被迫分成红蓝两个阵营,为了天梯积分,展开了永无休止的战斗。
防御建筑是游戏中的重要元素,摧毁敌方核心便意味着获得了游戏的胜利!所以在摧毁敌方建筑时,尽量保证我方建筑不被破坏。
一个建筑组群由大门、城墙、要塞、生命之泉和三个防御塔组成。鬼灵矿有4个建筑组群,恐魔园、诅咒谷、巨龙镇、黑心湾有6个建筑组群。
建筑组群的攻击建筑优先攻击非英雄目标,即使英雄正在同敌方英雄交战。
建筑组群不能侦测潜行中的英雄。
防御建筑的生命值不会自动回复,部分英雄的天赋可以修复防御建筑。
不同地图的建筑略有差别,并且可以绕路突入。
防御建筑可以阻挡部分英雄技能。
城墙是为了防止敌人无视防御塔冲入腹地设置的防护。
城墙不能攻击,而且血量较低。
部分英雄技能和天赋【风暴转移】可以穿越城墙。
在战争迷雾的覆盖下只能观察敌方建筑,无法看到单位与建筑血量。
英雄拥有视野,某些天赋或技能可以提供额外的视野。视野是《风暴英雄》战场中的要素,学会如何善用视野是熟练游戏的重要部分。
某些地图会有瞭望塔,在占领后可以提供很大的视野。
当玩家在敌人视野外攻击敌人时会暴露给敌方。
每张地图都有特殊的资源:金币,种子,或者符印等。当玩家行为触发某个条件,地图进入到清算时刻,对战一方拿下多数资源,会获取巨大的机制奖励。奖励可以辅佐玩家作战,或者是给敌方添加虚弱的诅咒。是否在地图资源的争夺中取得优势,直接影响到战局的走向。
英雄团队经验平摊,没有正反补,没有金币,没有装备,多杀都是按照团队统计。
指特定的英雄组合会额外强化队伍的某一方面能力。这种能力不会是强化天赋或者解锁隐藏天赋,会相对独立。势力,天赋,地图机制,三者形成更加合理的关系。通过搭配组合提供额外的建筑防御,视野,经验获取速度,伤害输出能力等,这些能力与地图机制产生衔接,释放天赋的自由度,让玩家可以针对形势更加自由的选择天赋。
比赛中,战队在选择/禁选英雄时,会有更多出其不意的选择,组合产生增益。
更新说明
版本:20180906
综合
部分游戏视觉效果现在看上去更流畅平滑了,例如引导/持续时间的进度条和战争迷雾。动态法术强度更新
现在,伤害计算也会考虑飞行中的技能,而不只是在技能施放时进行计算。
战场
花村寺花村已经重新命名为花村寺,并获得了重大的游戏性更新。
花村寺已加入战场轮换。
战场轮换
非排名模式的战场轮换已经按照如下名单更新:
诅咒谷
巨龙镇
奥特兰克战道
花村寺
末日塔
炼狱圣坛
新英雄:墨菲斯托
憎恨之王墨菲斯托被认为是几兄弟中最为狡猾的一个。即便在他被灵魂石囚禁时,他的邪恶力量仍能腐化萨卡兰姆,先是操纵他们打破封印,使之屈从于他的统治,接着让三魔神重新聚首,企图实现其奴役人类的野心。
憎恨之王
墨菲斯托的基本技能命中敌方英雄后,可以减少所有基本技能的冷却时间魔颅飞弹和墨菲斯托之影每击中一名英雄,就能给予1.5秒的冷却时间缩减,闪电新星每次击中一名英雄给予0.3秒的冷却缩减
基本技能
魔颅飞弹(Q)召唤出一颗浮空颅骨,它会在0.75秒后朝目标方向移动,对命中的敌人造成127点伤害,并使英雄减速25%,持续2秒
闪电新星(W)
一道闪电环在墨菲斯托身边出现,持续2.5秒。环内的敌人每0.25秒受到48点伤害
闪电新星每击中一次英雄,伤害就会提高4%,最多提高40%
墨菲斯托之影(E)
传送到一个位置,对附近的敌人造成78点伤害,并在原地留下一个墨菲斯托之影。在2.5秒后,墨菲斯托会传送回影子所在的位置
终极技能
噬魂(R)引导2.5秒并暴露所有敌方英雄。在引导完成时,所有敌方英雄受到357点伤害并减速40%,持续2.5秒
憎恨囚牢(R)
在1秒后释放出一波恶灵,使命中的第一名敌方英雄定身,持续2秒,并在持续期间造成160点伤害
憎恨囚牢会从初始目标向外扩散,使周围的其他英雄受到伤害和定身
用户界面
吉安娜
吉安娜的特质任务“霜寒”获得了界面升级
英雄
辅助型
阿莱克丝塔萨泰兰德
技能
生命的缚誓者 (R)基础持续治疗量从75点生命值降低至60点
生命的缚誓者现在受到治疗强化和削弱效果影响(致死打击,生物手雷等)
?注:这项改动已经在客户端版本中存在了好几个版本,但一直没有在补丁说明中明确
开发者评论:自从我们在战争合金废土版本中为生命的缚誓者加入了前置的持续治疗效果后,看到了非常喜人的结果。事实上,这个新机制让生命的缚誓者和受欢迎的终极技能净化烈焰达到了同等的胜率。 然而,在加入这个机制后,我们注意到这个技能和游戏中的其他治疗技能的运作方式有点不太统一。尽管我们认为将一名英雄的生命值设定到一个特定的百分比是很酷和独特的机制,但它的核心仍是一个治疗技能,只不过专门设定成可以忽略致死打击/治疗强化的效果。到最后,我们决定让这个技能和其他治疗技能统一起来,也纳入到这些治疗增益和减益效果的计算之中。
数值
普通攻击伤害从82点降低至55点普通攻击范围从5.5码提高至6码
技能
月神之光(Q)治疗从270点提升至275点
冷却时间从11秒提升至15秒
法力消耗从30点降低至10点
新效果:
现在拥有两层可同时刷新的使用次数
每次普通攻击可减少该技能1.5秒的冷却时间
每次使用技能对英雄造成伤害可减少该技能1.5秒的冷却时间
两个使用次数之间有1秒的间隔
哨兵(W)
法力消耗从70点降低至50点
冷却时间从18秒降低至15秒
伤害从165点降低至120点
移除了哨兵的自带任务
月火术(E)
伤害从195点降低至150点
猎人印记(特质)
降低的护甲从25点降低至15点
施法距离从5.5码提升至6码
暗影潜行(R)
冷却时间从60秒提升至80秒
新效果:
使所有友方英雄获得潜行,持续10秒,并治疗他们400点生命值
天赋
1级月光箭矢(Q)
移动自4级
星空弦音(Q)
移动自4级
新效果:
月神之光现在可以从目标身上移除所有昏迷和减速效果
卡多雷抗性(Q)
移动自4级
法术护甲的持续时间从6秒降低至3秒
法术护甲的最大层数从3层降低至2层
4级
游侠(W)
移动自1级
飞行距离的伤害加成从75%提升至150%
增加效果:
激活使你的下一个哨兵穿透所有目标,冷却时间30秒
炽热月火(E)
移动自1级
新效果:
月火术的射程提高50%
任务:命中一名英雄使月火术的伤害提高5%,最高100%
强击光环(主动)
移动自7级
新效果:
泰兰德的普通攻击伤害永久提高20%
激活 - 立即重置猎人印记并使附近的友军获得20%的额外普通攻击伤害,持续5秒,冷却时间60秒
7级
愈合印记(特质)
移动自16级
艾露恩钦定者(主动)
移动自16级
持续时间从5秒提升至10秒
你的普通攻击可治疗该技能目标,相当于所造成伤害的200%。冷却时间30秒
新天赋:永续之光(Q)
如果月神之光第二层的施法对象与第一次的目标不同,则治疗效果提高40%
13级
急速祝福(Q)
移动速度从30%降低至20%
增加效果:
泰兰德永久获得10%的移动速度
游侠印记(特质)
移动自1级
新效果:
普通攻击减少猎人印记的冷却时间1秒。对被标记的目标进行普通攻击可使猎人印记的持续时间延长0.5秒
苛烈月光(W)
效果调整:
被哨兵击中的首个英雄减速40%,造成的伤害降低40%,持续4秒
16级
漫天星光(Q)
已移除
女猎手之怒(特质)
移动自7级
普通攻击现在溅射至周围所有敌人
施法范围提升从50%降低至25%
增加效果:
使猎人印记的持续时间延长1秒
强化术(W)
移动自13级
新效果:
使哨兵的冷却时间缩短3秒。命中的第一个敌人受到相当于其最大生命值7%的额外伤害
达纳苏斯箭术(被动)
移动自7级
每次攻击的伤害加成从5%提高至10%
持续时间从4秒延长至8秒
20级
女猎手之眼(R)
敌人的暴露时间从3秒降低至2秒
新效果:
使暗影潜行对生命值低于50%的盟友的治疗效果提高50%
疾速流星(被动)
需要的攻击次数从10次降低至8次
不再需要攻击英雄目标以获得层数
不再仅把英雄作为目标(但会优先攻击英雄)
开发者评论:虽然我们很喜欢泰兰德技能天赋的灵活性,但她在当前的环境中很难找到合适的位置。随着我们开始扩展英雄角色,我们感觉有机会对我们的暗夜精灵女祭司做一些简单但非常有效的改动。这次重做降低了她的伤害输出,让她稍微远离了之前的含糊定位,并引入了很多治疗潜力。虽然她大部分的旧天赋都保留了下来,但都获得了更新,以便让它们更好地配合她的其他改动。我们在内部测试中感觉新版泰兰德非常有趣,我们非常期待看到她在玩家手中的表现!
收藏
新礼包
以下为新的限时礼包!请访问我们的开发中博客以了解更多信息。墨菲斯托英雄包
地狱熔铸英雄包
新播报员
墨菲斯托贝莱斯
雅典娜
新皮肤
墨菲斯托星际怨灵墨菲斯托
机动星际怨灵墨菲斯托
永恒星际怨灵墨菲斯托
黄金墨菲斯托
焰魂墨菲斯托
新头像、喷漆和表情
若干新表情包和头像已经加入游戏。请访问我们最新的开发中博文一睹为快。
错误修正
综合
载入画面:修正了一个在特定分辨率下,可能导致载入画面出现黑色竖线的问题。自定义游戏:修正了一个在自定义游戏超过8名玩家时,可能导致游戏拖慢的问题。
美术
修正了一个在骑乘后立刻使用某些技能,可能导致英雄站在坐骑上的问题。
战场
沃斯卡娅铸造厂:修正了一个导致时间停止效果无法取消引导崔格拉芙保护者的问题。
用户界面
不可阻挡效果现在可以在名字下显示持续时间条了。阿拉纳克:阿拉纳克的死亡冲锋现在有死亡回放面板的图标了。
安娜:安娜的技能在获得纳米激素的法术强度加成后,现在可以显示出暴击效果了。
英雄、技能和天赋
卡西娅:修正了一个当目标与地形碰撞时,可能导致女武神的昏迷效果提前结束的问题。
迪亚波罗:修正了一个当迪亚波罗施放压制时,会导致加尔鲁什的肉弹抛投无法将其抛开的问题。
乔汉娜&李敏:修正了一个当目标获得护盾或保护时,会使得某些“标记”效果无法被正确消耗的问题。
露娜拉&缝合怪:修正了一个露娜拉在特定条件下被缝合怪钩中时,可能会导致屏幕永久晃动的问题。
Mac
修正了一个在全屏设置下使用鼠标中键时,导致响应变差的问题。
《D10》:《D10》是一款由广州多益网络制作研发的一款MOBA类型网络游戏,《D10》于2016年3月2日开始首测,于2016年3月11日开启不限号技术测。《D10》采用了架空的游戏时代背景,各色的英雄穿越时空聚到同一世界,各自为荣誉而战。该作于2015年12月31日荣膺腾讯"十大最受期待端游"奖项。喜欢的玩家赶紧下载吧。
《DOTA2》:《DOTA2》是由Valve开发、完美世界发行的一款多人联机对抗的竞技游戏。游戏脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由原《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的,国服由完美世界代理。游戏保持着原有的风格不变,将原版的一百多位英雄移植到《DOTA2》中,《DOTA2》可以说是现有DOTA的新引擎版。