《战争雷霆》是一款模拟战争网游,以二战为背景,为玩家带来一款最真实的战争体验。游戏中玩家不仅可以看到看各种坦克,还能体验到玩家提供了非常详细和个性化的数百种型号飞机的驾驶舱,几十种可升级的武器和飞行技能,玩家能真正感受到二战战斗机飞行员一样的感觉并进行战斗。
《战争雷霆》是一款海陆空战争载具射击网游。为玩家打造最真实战争体验。借助Dagor4引擎,实现了对载具模型的极致模拟,并搭配先进的无血条损伤系统设定和逼真的空气动力学模拟。
B-25J-1“米切尔”
类型:轰炸机 年份:1938 B-25米切尔型轰炸机是北美航空公司于1938年设计的一种上单翼、双垂尾、双发中型轰炸机。B-25J是全系列当中最後一个大量生产的次型。共生产了 4,318 架 B-25J(所有飞机都是 1943 年 12 月到 1945 年 8 月间,在堪萨斯生产),B-25 生产数量最多的一种型号。不装机炮,但是拥有 18 挺机枪(大部分“J”型),使之成为一种令人畏惧的攻击机。1944 年年中,位于地中海和太平洋的轰炸大队首先得到了 B-25J。JU.88A-4
类型:轰炸机 年份:1940 Ju.88俯冲轰炸机是二战用途最为广泛的飞机之一,而Ju.88A-4则是所有衍生机型中最有名、最大规模生产的军用机。伊尔-4
类型:轰炸机 年份:1942 伊尔-4远程轰炸机是二战期间最著名的苏联轰炸机之一。随着该飞机数以千计的生产,伊尔-4参与了所有重大的东线战役,包括远程轰炸突袭轴心国工业据点。大量的书籍,包括回忆录与技术出版物,都对伊尔-4进行了浓墨重彩的书写。“惠灵顿”MK.IC
类型:轰炸机 年份: 1940 惠灵顿轰炸机被纳入英国飞机生产部宣布的高优先级飞机列表。MK.IC(415型)机型的全面生产始于1940年4月。该机型终于告别了可收放的机腹炮塔,而将枪械置于飞机的两侧。休闲娱乐
模式设定以“简单”为主要思路,适合大多数普通玩家 操控所用按键较少 载具损毁后可以选择出击队列里的其它飞机再次加入战斗 地图不局限于历史,可使用任意国家的载具进入战斗 自动开启瞄准辅助功能 在空中即可补充弹药历史模式
适当的加入了部分“模拟”元素的设定,适合喜欢载具操控的高级玩家 操控所用按键更多 载具损毁后将不能再次加入战斗 会根据历史战役真实还原地图及可使用的国家 偏向拟真的气动和损伤模型,如速度过快会导致机翼断裂等 起飞前必须选择要携带的燃料量,飞行时间受到限制 关闭瞄准辅助功能 游戏过程中只有降落在机场时才可进行补充弹药等操作全真模拟
完全“真实”的设定,适合追求极致仿真的狂热玩家 载具操控中所用到的按键数量很多(不支持鼠标瞄准操控方式,建议使用飞行摇杆等专业外设) 进一步拟真的气动和损伤模型,稍稍操作不当都将导致尾旋等危险 仅可以使用座舱视角 关闭瞄准辅助功能及其它所有辅助标识《战争雷霆》中的游戏货币有自由研发点、研发点、狮币、金鹰。
自由研发点,每局结束后根据贡献获得,消耗金鹰兑换任何国家载具的研发点
研发点,每局战斗结束后根据贡献结算,用于本国载具和相应配件的研发 银狮在每局结束后获得,或者金鹰购买;载具维修、升级、研发 金鹰,现实货币购买,也可参与官方活动获得,购买会员、金鹰载具、银狮、飞行组;兑换自由研发点海陆空联动:告别只有坦克的世界,海陆空联动才是真战场。打破单一载具对战限制,战机、坦克、战舰同场竞技!海陆空立体战场,更多丰富玩法,更多策略战术!
真载具操控:告别全部纸叠的沙盘,战争绝不是血条与血条之间的碰撞。打破传统血条的伤害计算方式,还原载具真实内部结构!精准的伤害判定,让每一次开火都造成真实外观和性能反馈!
多玩法战役:告别一味重复的套路,100场战争哪只有100种套路。在拟真的二战著名战役中,驾驶这完全等比例还原的载具,投身最知名的战场,感受战火的炽热与硝烟的浓烈。
俄罗斯开发:告别旧战场的游戏时代,真正的战斗民族,做真正战争游戏。