《魔兽世界7.1.5》是《魔兽世界》的最新版本,该版本的主要目标就是确保《军团再临》资料片的稳定,并提供全新的内容。《魔兽世界7.1.5》中包含系统更新、奖励以及与主线故事无关的常驻内容等功能,更增加了众多玩家期待的全新内容,另外,在英雄的调整方面也做出了很大的改动,玩家可以体验到更加丰富的游戏内容,喜欢《魔兽世界》的玩家不要错过这个版本。
游戏已经更新到最新的“复仇之潮”8.1版本,欢迎下载体验。
时空漫游地下城是常驻内容的例子之一。在这个补丁中,我们将新增6个《熊猫人之谜》地下城的时空漫游,包括:玉龙寺、风暴烈酒厂、影踪修道院、残阳关、魔古山宫殿以及围攻砮皂寺。
《德拉诺之王》版本末期,搏击俱乐部关门装修,但如今,俱乐部员工们已经准备好迎接全新的赛季。
我们将添加多个新首领,以测试你的勇气,并增加一种全新的挑战:喧嚣。喧嚣偶尔会触发,并将观众拉入战斗,一起对战团队副本首领。 参加活动的玩家还可以赚取搏击金币,为你的搏击同伴施加额外的通用增益,并购买新的奖励。 此外还能购买衬衣。我们新增了很多衬衣,以及一头蜥蜴坐骑。顾名思义,小节日与跨越数周的冬幕节等大型节日不同,将为玩家提供短暂的节日活动和新的事件。其中有些可能只持续1天时间,比如艾泽拉斯的居民们可能想要庆祝历史上的某个特殊时刻。总体而言,这些事件的主旨是让参与玩家获得乐趣,而非追求重要的游戏奖励。
在新补丁中,我们将逐渐推出多种小节日,并希望能够成为一套长期稳定的系统。这些小节日都是为了让《魔兽世界》更具活力,而非一味追求可观的奖励,并在同时提供有趣的活动。就像纳格兰竞技场的更新一样,我们觉得是时候重新装修刀锋山的竞技场了。我们重新涂刷了外墙,让这个竞技场与目前的世界环境更为匹配。我们喜欢这张地图的玩法,所以并不打算作出其他改变,但我们希望能够添加一种全新的有趣功能。我们将在这个竞技场中首次添加一名食人魔报幕员,他会播报某些特别重要的活动。我们期待能够看到具体效果。
《军团再临》版本对各个职业进行了大量的变更,我们一直在倾听玩家群体的反馈,并作出平衡调整。但第一个补丁无法容纳我们所有的修改。目前为止的大部分修改都是在线数值修正。在7.1.5补丁中,我们首次有机会对某些更为重要的职业设计问题进行修正。
需要考虑的内容之一就是天赋行,我们将设法提升天赋的多样性。比如射击猎人的弹幕,现在感觉不管你怎么玩,这一行都只有一个选择。我们可以通过数值调整或一些设计调整提升其他天赋的价值,让玩家自己可以根据喜好自定义角色。 此外,我们也在考量次级属性的相对权重,例如急速、精通和暴击。不同专精对于这些属性的需求往往天差地别,这种差别有时会让人觉得高装等的物品不如属性合适的低装等物品。我们希望最佳属性和无用属性之间的差别不会大到扭曲游戏的地步。7.1.5补丁中,我们会在这方面进行大量工作。死亡骑士
憎恶之力:现在有20%的几率触发。 凋零符文武器:现在影响下5次自动攻击,从4次上调。 活力分流:白骨之盾层数被消耗时现在使充能时间缩短2秒,从1秒上调。 血虫:现在为你恢复15%失去的生命值,从5%上调。 白骨风暴:现在为你恢复2%的最大生命值,从1%上调。 冰龙吐息:伤害提高了15%。 暗影之爪:伤害提高了20%。 黑暗仲裁者:现在是2分钟冷却, 从3分钟下调。 黑死病:恶性瘟疫的伤害提高了20%。 冰冻之雾:现在使凛风冲击和冰霜疫病的伤害提高30%,从25%上调。 风暴汇聚:现在使冷酷严冬的伤害提高15%,从10%上调。 碎心打击:心脏打击每击中一个目标额外产生2点符文能量,从3点下调。 寒冬号角:现在产生20点符文能量,从10点上调。 饥饿符文武器:现在持续15秒,从12秒上调。 诅咒进军:现在使幻影步的持续时间延长100%,从50%上调。 鲜血印记:现在恢复3%的最大生命值,从2%上调。 杀戮效率:现在有65%的几率触发,从50%上调。 坏疽:现在使天灾打击的伤害提高40%,从35%上调。 迅速凋零:现在使枯萎凋零的伤害频率提高15%,从50%下调。站在枯萎凋零内时,你每秒产生1点符文能量,而不是产生的符文能量提高15%。 符文分流:现在使你受到的所有伤害降低40%,从25%上调。 紧绷之握:现在使血魔之握的冷却时间缩短30秒,从60秒下调。 邪恶狂乱:现在持续2.5秒,从2秒上调。 不稳定的护盾:现在造成暗影伤害,而不是奥术伤害。 苍白行者:现在使你受到的伤害降低30%,从20%上调。 大墓地意志:现在使你受到的伤害降低35%,从20%上调。 冰霜 凛风冲击:对其他目标的伤害降低了6%。恶魔猎手
通用技能 刃舞:伤害降低了1%。 恶魔变形:现在还会获得30%的吸血。 天赋 剑刃扭转:现在使你下一次裂魂产生的痛苦提高70%,从65%上调。 第一滴血:伤害降低了1%。 灵魂壁障:吸收量降低了13%。 裂魂:现在额外获得70%的吸血,而不是获得70%的吸血。 幽魂炸弹:现在造成火焰伤害,而不是暗影伤害。 PvP天赋 拘押:现在使禁锢的冷却时间缩短至30秒。 莱欧瑟拉斯之眼:现在造成6%生命值的伤害,从4%上调。 法力灼烧:现在造成20%最大生命值的伤害,从15%上调。 法力裂隙:现在在1.5秒后喷发。现在是20码射程,从近战范围上调。 复仇 恶魔尖刺:现在使你受到的物理伤害降低10%,从20%下调。 恶魔结界:现在降低受到的所有伤害,而不是魔法伤害。 T19 复仇 4件:灵魂裂劈现在根据消耗的痛苦使恶魔尖刺的剩余冷却时间最多缩短3秒,而不是固定2秒。德鲁伊
天赋 野性位移:现在是40秒冷却,从30秒上调。 月神的守护:现在持续8秒,从5秒上调。 艾露恩之怒:伤害提高了17%。 化身:乌索克的守护者:现在也使你的护甲提高15%。 化身:丛林之王:现在使豹形态技能的消耗降低60%,从50%上调。 破胆咆哮(新):释放一次恐怖的咆哮,使10码内的所有敌人恐惧,迷惑他们3秒。可以在所有形态下使用。30秒冷却。 掠食者:现在还会使猛虎之怒的持续时间延长4秒。 新生:现在是1.5分钟冷却,从2分钟下调。 剑齿利刃:现在还会使凶猛撕咬的伤害提高15%。 坠星:伤害提高了31%。 丛林之魂:现在使月光增效和日光增效的伤害加成额外提高20%,从15%上调。星辰坠落的星界能量消耗降低20点,从10点上调。裂伤产生的怒气提高7点,从5点上调。伤害提高25%,从15%上调。 星辰漂流:现在使星辰坠落的伤害提高60%,从20%上调。 星辰耀斑:伤害提高了25%。现在消耗100点星界能量,从150点下调。 艾露恩的战士:现在影响下3次明月打击,从2次上调。 PvP天赋 大地之握:纠缠根须现在使目标的命中率降低10%,但现在有10秒冷却时间。 暴怒割碎:伤害提高了20%。现在使目标瘫痪6秒,从8秒下调。伤害不再打破该效果。 凶猛伤痕:重新设计,5点连击点数的凶猛撕咬使目标的最大生命值降低25%,持续20秒。同一时间只能对一个目标施加凶猛伤痕。 专注生长:现在还会使生命绽放的法力消耗降低50%。 坚韧树皮:现在使伤害减免效果额外提高15%,从30%下调。 荆棘(新):在友方目标身上长出荆棘,持续12秒。目标受到近战攻击时,荆棘会对攻击者造成5%最大生命值的伤害。攻击者的移动速度还会降低50%,持续4秒。12%基础法力值,45秒冷却。 尖牙与利爪:重新设计,熊形态下的最大生命值提高15%,伤害提高30%。你还学会:暴怒重殴,对目标造成500%武器伤害点物理伤害。 野性 割碎:伤害提高了77%。 T19 平衡 4件:重新设计,星涌术对同时受到你的阳炎术和月火术影响的目标的伤害提高20%。猎人
通用技能 冰冻陷阱:现在是40秒冷却,从30秒上调。 焦油陷阱:现在是40秒冷却,从30秒上调。 天赋 野兽守护:流血伤害提高了100%。现在使你的宠物受到的伤害降低30%,从15%上调。 王牌猎人:现在使你的自动攻击和眼镜蛇射击的爆击几率提高60%,从50%上调。 闪击:现在使你的宠物的自动攻击伤害提高100%,从50%上调。 奇美拉射击:伤害提高了60%。 爆炸射击:现在消耗20点集中值,从0点上调。 远行者:现在有15%的几率触发,从10%上调。 游击战术(新):埋伏的效果进一步增强:冰冻陷阱在前6秒内不会因为伤害而打破。焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低90%。爆炸陷阱的伤害提高200%。 兽行成群:荒野呼唤重置凶暴野兽的冷却时间的几率提高30%,从15%上调。 穿刺射击:伤害降低了26%。易伤现在会提高穿刺射击的伤害。 响尾蛇:现在对所有被击中的目标施加易伤。 精钢陷阱:埋伏:完全组装完毕后2秒,没有进入战斗的敌人触发时伤害提高500%。 眼镜蛇之道:现在使眼镜蛇射击的伤害提高8%,从6%上调。 PvP天赋 高爆陷阱(新):在目标位置投掷一个火焰陷阱,敌人靠近时爆炸,造成350%攻击强度点火焰伤害,并将所有敌人击退。陷阱持续60秒。40秒冷却。 狙击:伤害提高了4%。不再有冷却时间。 射击 瞄准射击:伤害提高了20%。如果你还没有对目标造成伤害,则伤害提高100%,而不是目标还没有进入战斗。 标记射击:伤害提高了80%。易伤不再提高标记射击的伤害。 射击/野兽控制 多重射击:伤害提高了14%。 生存 爆炸陷阱:现在是40码射程,从5码上调。现在是40秒冷却,从30秒上调。