《DOTA3》是玩家们都十分期待的作品,当然他也是由dota的爸爸iceforg打造的,但是目前关于他的新闻还十分的少,只是公布了这款游戏的已经处于开发阶段,而且游戏除了键鼠操作之外还将支持体感操作,而游戏的竞技性并不会因为这种改动而被削弱。喜欢的玩家们一起期待吧。
dota3什么时候出?就在《半条命3》的消息得以落实之际,《DOTA》的续作也有消息传来。近日,IceFrog发布消息称,《DOTA3》的开发工作已经开始,游戏除了键鼠操作之外还将支持体感操作,而游戏的竞技性并不会因为这种改动而被削弱。
在前面TI4上亮相的炸弹人正式确认更新,被提问时,Valve表示,会将原来《Dota》所有的英雄移植到《Dota2》中,在此之前没有理由去制作《Dota3》
随着游戏官 方在国际锦标赛(The International 4)上正式推出了经典重制英雄 - 炸弹人,《Dota2》已经差不多把所有的Dota原作英雄都搬进了游戏。Valve高管Erik Johnson告诉IGN, “是的,Valve打算创造全新的Dota2英雄,然而我们目前的计划是先把原Dota的所有英雄都移植进《Dota2》了再说。我们会一直添加英雄,Dota是不会停止的”。
按照初步设想,DOTA3将拥有体感操作这一惊人的模式。玩家需要在屏幕前奔跑,来实现英雄的移动,做出特定姿势来使用英雄技能。
想想看,你在屏幕前大吼一声,就能使用流浪剑客的大招;或者打个响指,从而施放秀逗魔导士的龙破斩,这实在是太惊艳了!DOTA3不但支持自定义动作,同时也支持传统的键盘鼠标操作模式。
IceFrog表示,由于DOTA系列游戏一贯拥有的高竞技性,体感操作模式可能并非最佳角度。但无论如何,这一切都激动人心,DOTA3将再次引领未来游戏界的走向。
在全部英雄一直完毕后不排除开发新英雄的可能性,而关于《Dota3》现在还未形成初步想法。至少让我们先把《Dota2》完善了。
《DOTA3》尚未上市,喜欢的玩家请继续关注游迅网的更新。