2017年的LOL赛程已经过半,在结束了季中版本7.9后,LOL迎来了新的8.0版本。上个版本主要对瑟庄妮、扎克、茂凯等坦克英雄进行改动,这次的《LOL8.0》则继续对英雄进行调整,确保战斗中的平衡性。此外,还对部分装备进行改动,修复许多BUG,增加新的模式。
游戏已经更新到8.15版本,欢迎下载体验。
季前赛版本我们对刺客进行了改动,使得和他们的对线更公平一些,将他们的部分爆发转换为诸如机动性和目标选择的能力。不过我们还在研究雷恩加尔和乐芙兰的特殊情况,但是对大名单来说,中后期游戏的影响不再受限于几个早期的击杀(或者被击杀)。装备方面,部分杀伤性相关的改动效果不如预期,但随后我们加强了所有穿甲装备,使用者们随即称霸了这个版本。我们从中找到了中间地带。
然后就是野区了。我们更新了惩戒和野怪,所以打野能根据自己的玩法风格选择清晰的打野路线(例如,单体目标vs群体目标)。这让打野前期具备了太强的影响力,但我们随之进行了调整,我们对现有结果比较乐观。季前赛同样加入了植物,经过部分快速的可用性改进,他们已经成为了召唤师峡谷的常规元素了。在对蜜糖果实的重生时间调整后,植物们既能为野区提供动态的场景,又不会过于影响比赛的走势。
除了季前赛,英雄联盟的阵容也迎来了一些新的面孔。沃里克和加里奥获得了重做,卡蜜尔登陆峡谷,霞和洛也即将作为我们首次发布的双子英雄联袂登场。我们还对阿利斯塔,希瓦娜,亚托克斯以及科加斯发布了小型技能改动,为游戏带来了更顺畅的体验和更健康的玩法。
最后:射手。随着打野,刺客以及坦克(巨像的勇气)集体涌现,射手度过了数年来最难熬的版本。我们通过降减低早期野区的压力,遏制刺客和杀伤性,削弱巨像的威力逐个解决了问题。进行了具有针对性的改动,像是战争领主的嗜血,最终我们走出了困境。
死兆星模式
死兆星:奇点。在宇宙废墟中化身死兆星锤石,来一场3v3比赛,这是一幅全新的拥有死兆星锤石配音和充满惊悚新音乐的地图。
· Q中或中敌方玩家和深渊迅捷蟹,将他们拉入地图中央的黑洞来获取分数
· 受到的伤害越多,你的飞行距离也将越远,但你并不会因为损失生命值而阵亡 · 首支积得100分的队伍获得当轮胜利,率先赢下两轮的队伍获得游戏胜利LOL8.0版本更新内容:
新版本还没出来,请大家耐心等待。