Arnold Standalon是一个非常强大的渲染工具,用户可以使用该软件进行大量模型的光跟踪渲染等,适合很多用户使用哦。如果需要的用户下载并安装。
Arnold Standalon介绍:
1、运动模糊(SRT动画和变形动画)(支持即时渲染)
2、节点拓扑化,可编程的shaders。
3、数亿三角形和头发渲染(支持即时渲染)
4、可延迟/程序化的几何加载方式(节约内存损失)
5、纹理缓存(.TX预mipmap支持)
6、32位地图支持(直接读取和输出)
7、多通道AOV输出(renderpass输出、自定义AOV输出)(支持即时渲染)
8、sss点云算法支持(支持即时渲染)
9、独立的Skin材质(支持即时渲染)
10、独立毛发材质(支持即时渲染)
11、基于物理计算的材质系统(支持即时渲染)
12、基于物理算法的照明系统(支持即时渲染)
13、支持maya流系统(支持即时渲染)
14、支持shaveandhaircut毛发插件(支持即时渲染)
15、具有物理大气系统和照明雾效果系统(支持即时渲染)
16、大量多边形置换系统(默认支持照相机距离优化参数)(支持即时渲染)
17、支持各种照相机和景深渲染(支持即时渲染)
18、自动化的线性流程。
Arnold Standalon功能:
1、无缝集成C4D:对象(实例、克隆、变形器、生成器)、MoGraph几何学、头发和样品函数
2、支持原始粒子和ThinkingParticles(TP粒子)。
3、最快的互动渲染(IPR)阿诺德插件允许快速预览参数变化而不中断你的工作。
4、ArnoldShadingNetworkEditor阿诺德材质网络编辑器,基于节点材质的编辑器
5、详细列表着色器和公共节点,包括vertexmaps顶点地图映射和各面材质
6、使用OpenVDB体积渲染Volumerendering。
7、几何渲染时间延长使用阿诺德过程节点Arnoldproceduralnode
8、Nativelinearworkflow线性工作流程
9、TeamRender包括单帧分布渲染single-framedistributedrendering。
10、支持X-Particles3和TurbulenceFD等第三方插件。
11、C4D插件支持:Cinema4dR17、Cinema4dR18、Cinema4dR19。