热搜词:

王者荣耀 梦幻西游 英雄联盟 原神 DNF

TexturePacker(图片打包工具)

TexturePacker(图片打包工具)PC版

软件大小:35.16 MB 作者:不诱导下载站

该软件暂不支持当前设备,建议到电脑端下载

TexturePackerGUI也就是TexturePacker,是一款图片打包软件,从字面也是就是Texture(纹理) + Packer(打包),可以直接导入PSD、SWF、PNG、BMP等常见的图片格式,主要用于网页、游戏和动画的制作,它可以将多个小图片汇聚成一个大图,等上传的时候,速度会非常快,当然功能远不止这些,还可以生成程序所需框架,如Cocos2d,Corona(TM) SDK ,Gideros ,Sparrow ,LibGDX,LimeJS 和Moai等。

 

TexturePacker功能介绍:

 

1、自动添加所有图片:

 

将完整的资产文件夹拖放到Sprite面板中。

 

2、整理你的sprites:

 

在文件夹中排序你的sprite,TexturePacker继承你的文件夹结构。

 

3、组动画和相关子图:

 

Flash动画显示为文件夹。

 

4、保留文件夹结构作为sprite名称的一部分:

 

TexturePacker使用子文件夹名称作为最终sprite名称的一部分。

 

5、将sprite分布在多个工作表中:

 

TexturePacker创建多个图像和数据文件,如果不是所有的精灵都可以打包到一个纹理。

 

6、将精灵分类到多个纹理地图集:

 

为不同的类别,例如背景,字符,冲击对象等有不同的精灵表。

 

7、使用更多动画和sprite:

 

使您的动画运行更流畅。

 

8、保存内存:

 

压缩你的sprite表,大大减少内存使用。

 

9、增加帧率:

 

更快地计算帧

 

10、让您的游戏更快启动:

 

为了获得最佳性能,可直接导出到目标系统的图像格式,例如PVR。

 

11、保持视觉质量:

 

压缩或抖动的效果在高分辨率设备或移动对象上几乎不可见。

 

12、5分钟设置:

 

安装命令行客户端并将TexturePacker集成到您的构建中

 

13、保存点击时间:

 

在GUI或命令行中编辑.tps并重复使用它。

 

14、自动更新精灵表:

 

TexturePacker在编译期间更新sprite表,不需要手动发布。

 

15、只有当事情改变时才建立表单:

 

TexturePacker检测更改,并仅在需要时更新精灵表。

 

16、使用方便:

 

在TexturePacker中输入加密密钥,将2个文件复制到Cocos2D文件夹中,添加4行代码 - 就是这样。

 

17、内存消耗:

 

运行时需要4kB,同时解密spritesheets。文件大小保持不变。

 

18、性能:

 

解密使用几乎没有时间,因为只有部分spritesheet被加密。

 

19、安全:

 

它使得数据难以解密。

 

20、别名创建

 

如果两个图像在裁剪后相同,则只有一个图像被放置在精灵表中。重复项只会被添加到描述文件,允许您使用这两个名称访问它。

 

21、启发性面具

 

在带有单一键颜色的图像中创建透明度。它对sprite的角点像素进行采样,识别背景颜色并从单色背景中剪切sprites。

 

TexturePacker(图片打包工具)

小编推荐
猜你喜欢