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王者荣耀qq登录版安卓版
游戏大小:1.90G 作者:不诱导下载站
王者荣耀qq版是一款风靡全球的指尖操作对战手游,游戏玩家众多,游戏亮点凤舞,玩法多样,游戏职业英雄设计出彩,各种技能的释放大招的触发画面都十分炫酷好看,喜欢的朋友快来不诱导手游网下载,我们一起相约王者峡谷吧!
王者荣耀qq游戏介绍
是全球首款5v5英雄公平对战手游,腾讯最新moba手游大作!作为一款moba类游戏,特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。5v5王者峡谷、5v5深渊大乱斗、以及3v3、1v1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归moba初心!

游戏特色
1、玩家可以选择不同的英雄种类去完成一系列的对战任务的moba类手游,
2、游戏的画面非常火热带有魔幻效果,游戏属于英雄即时对战类竞技类型。
3、5v5王者峡谷、5v5深渊大乱斗、以及3v3、1v1等多样模式一键体验,
4、热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!
5、10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!
6、操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!
7、实力操作公平对战,回归moba初心!破解版更好玩快来体验吧。

游戏亮点
5v5!越塔强杀!超神!
5v5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
随时开团!10分钟爽一把!
最适合手机的moba游戏,10分钟享受竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!
公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
指尖超神!风骚走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
手机开黑!跨服匹配就是干!
掌上竞技,随时开黑,一次玩个痛快!亿万玩家同时匹配,跨区实战酣畅淋漓,争夺王者宝座!
英雄获取方式
英雄种类繁多,系统会在每周选取特定的英雄让玩家可以免费体验,增加玩家对游戏英雄的了解程度。如想在之后一直拥有该英雄,就要通过商城去购买英雄了。在商城的英雄菜单界面,可以购买到英雄列表的大多数英雄,购买方式为金币或者钻石购买,玩家可以选择比较适合自己的方式进行购买英雄,增强自己的团队数量和实力,以应付各种类型的敌人。
活动赠送给力英雄在游戏中,除了商城购买可以获得英雄之外,有些英雄只能通过活动获得,赵云就是其中之一。只要在游戏中充值任意金额,即可获得赵云这名稀有英雄助阵。想让赵云快速加入你的麾下吗,充值6元即可拥有常胜将军赵子龙了。同时,在游戏中稀有英雄只能通过充值获得,不能通过商城购买获得,喜欢赵云的玩家千万不可错过这个活动。
更新内容
一、新英雄元歌上线
我们一直在构思一个能够在真正意义上迷惑对手的英雄,这种迷惑并不单单在技能的命中效果上,而是从对手玩家的感官上产生迷惑,对周围的环境产生紧张感受;
但我们能够选择的特性其实并不多:
1.隐身机制:隐身机制能够有效地形成敌方阵营的恐慌,但对于王者荣耀来说,隐身系统的反制性能一直是个问题,我们很难在不引入真视系统的同时让隐身机制成为一个完全公平的能力;同样,隐身对我们来说也不够新,不够有话题性;
2.幻象机制:幻象是一个非常容易迷惑对手的特性类型,但幻象机制在王者荣耀下最大的问题还是同时多角色对于性能,尤其是中低端机型的性能有着过大的压力;另外一个问题是,王者荣耀中无论是采用多控的方案,还是采用ai的方案都很难模仿好玩家的行为,当然,猴子曾经的隐身幻象也会让我们在这个选择上打一些折扣;
常规的方案都不够让设计团队满意,于是,我们将目光投向了一些之前没有人尝试过的东西——视觉干扰——如果真正让敌人看来他的对手就和他的队友一样,或者能够真正成为一棵树,一块石头,排除机制特性的干扰,让双方的博弈放在“演技”这个层面上,会不会更有意思?
另外,我们不太希望这个伪装者能够对敌人造成直接的生命威胁,我们希望他的输出方式是带有一定条件的,有一些仪式感的系列动作;所以如果能够把这个伪装者只作为英雄的一个部分,加入一些侍从或者分身这样的概念,既让玩家能够直接地去操作这个侍从在第一线去“演”他们的对手,也让“主体”的位置和战力信息更加成迷;
基于上面的一些思考,结合一些头脑风暴的图片与点子,我们最终选择了“傀儡师”这个核心概念,来表达我们对于元歌这个人物:神出鬼没,阴沉诡秘的特点;
这位“傀儡师”能够任意灵活地在本体和傀儡身上切换操控权,能够使用傀儡和本体一起完成一些匪夷所思的位移操作,也能够利用傀儡的伪装深入敌人的腹地完成侦查和骚扰工作
被动技能——秘术·操控
傀儡将继承元歌全部装备(除复活甲)效果以及部分buff效果,傀儡普通攻击附带额外物理伤害,获得的金币经验与部分buff效果都会共享给元歌,傀儡被杀死会暴露元歌的视野,禁止傀儡使用,同时对元歌造成晕眩;每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾
本体
一技能——秘术·影
元歌将傀儡向指定方向掷出,对路径上敌人造成物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡,傀儡会模仿一个敌方英雄直到攻击或者受到攻击;傀儡位于元歌900范围内时元歌会进行自动攻击;傀儡超过元歌2500范围5秒后自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁控制权将立即转回元歌本体身上;
二、新赛季s12开启
本次版本更新后,我们将迎来s12赛季的开启,在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则。同时在排位赛中,我们将增加排位保护卡机制并且调整勇者积分的规则。
我们希望降低召唤师们在排位失败时的挫折感和参与排位时的心理压力。
在新规则启用后,排位失败时会检查勇者积分的存量,在存量足够时,消耗勇者积分来取消本次扣星。而勇者积分累满时再赢得一场排位,也能只消耗部分勇者积分,来额外获取一颗星。
规则调整:
1、 取消原勇者积分的掉段保护,改为掉星保护。掉星保护:当勇者积分满足一定分数时,启用掉星保护,当排位赛失败时,扣除掉星保护的分数,用于抵扣失去的星级;
2、 取消原勇者积分积累满时,扣除全部勇者积分,再额外增加一颗星的规则,改为当勇者积分积累满时,再赢得一场排位赛胜利后,额外增加一颗星,且仅扣除当前段位一次掉星保护的勇者积分;
更多优化调整
1. 英雄调整:提升部分射手英雄的普通攻击射程以及部分射手英雄的技能攻击射程;
2. 新增系列皮肤局内效果:穿戴系列皮肤在局内有更多趣味;
3. 新增职业选手推荐出装:热门装备增加职业选手推荐出装;
4. 铭文系统优化:增加铭文“直升五级”功能;
5. 分享福利优化:新增每日分享红包;
6. 英雄技能描述优化:优化了多名英雄的技能描述;
7. 训练营优化:支持查看回城特效,击杀特效,荣耀播报等局内表现;
8. 界面展示优化:个人信息界面和皮肤界面支持显示星元套装海报;
9. 装备调整:对部分攻击、法术、打野、辅助等装备进行调整。

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