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GTA入课堂,游戏也能学历史

时间:2026-05-20

GTA入课堂,游戏也能学历史

IGN消息:美国田纳西大学诺克斯维尔分校计划从明年1月起开设一门全新历史课程,名为《侠盗美国》。该课程将通过《侠盗猎车手》系列游戏,解读1980年后的美国历史,成为全球首个以《GTA》为核心的历史学课程。课程由该校历史学教授托雷·奥尔森主讲。

这并非奥尔森教授首次将游戏引入课堂——此前他曾用《荒野大镖客:救赎》系列讲解美国历史,甚至出版了一本关于《荒野大镖客》历史的专著。他还邀请了亚瑟·摩根的配音演员罗杰·克莱克为该书录制有声读物,进一步融合游戏与学术。

奥尔森教授表示,课程将通过不同年代的游戏背景——如《罪恶都市》代表的80年代、《圣安地列斯》反映的90年代——展现美国社会的缩影。教学内容将严肃分析游戏对美国社会、政治、经济及文化的呈现,包括电台节目的演变、以及《圣安地列斯》对1992年洛杉矶暴动的隐喻等。

值得注意的是,学生无需购买游戏即可参与课程。若无游戏设备,教师将使用游戏录像与截图作为教学素材。课程内容也已预设《GTA6》,但由于该游戏延期,明年初的教学安排暂时调整;未来发布后,教授计划及时更新课程内容。

与此同时,在儿童向游戏领域,《晃晃人生》(原名“暴荒人生”)近日正式登陆PC与Xbox平台,并加入XGP订阅服务。这款被外媒称为“儿童版GTA”的作品,历经五年抢先体验后终于迎来1.0正式版。游戏提供开放世界沙盒玩法,支持最多4人联机合作,核心特色是物理互动与轻松娱乐。

五年测试期间,《晃晃人生》陆续推出新区域、职业任务、载具及玩法系统,目前在Steam上获得97%好评如潮。开发者分享了自己儿子从7岁到11岁游玩过程中的体验,强调本作真正实现“全年龄段友好”,鼓励玩家自由发挥想象力。

相较市面上部分打着“儿童向”旗号却强调任务刷取、虚拟货币循环甚至诱导付费跳过挑战的游戏,《晃晃人生》以寓教于乐、创意激励为核心理念,在儿童娱乐、多人联机及家庭休闲场景中均表现优异,值得肯定。

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