古剑宣传被误读为泪魂山寨
时间:2026-02-08

将古剑宣传PV被吐槽是“山寨泪魂”,Reddit上部分海外玩家甚至认为《烛龙》的《星座古剑》也是一款“泪魂游戏”,并调侃称未来十年内我们可能会看到大量使用虚幻引擎打造的“中国泪魂山寨作品”。我们先说是不是,再说为什么。
首先,烛龙官方曾明确表示,《古剑奇谭》系列的正统续作就是《古剑》,而烛龙本身也是一个经验丰富的成熟游戏团队,前几作口碑俱佳。对于普通玩家而言,可以自由选择是否喜欢《古剑》的预告片,但预告中并无任何迹象表明这是一款“山寨”或“拙劣”的“泪魂”游戏。官方甚至特意强调:这并非一款“泪魂”游戏,也不是开放世界作品,而是一款典型的动作冒险RPG,偏重剧情与角色成长体验。
Reddit社区对《古剑》的言论确实有些“尬黑”,但我们也回头看看虚幻5与“泪魂”搭配的现实背景——确实,自虚幻5问世以来,“家家户户都会做3A”的说法并非空穴来风。虚幻5凭借虚拟几何画图形、全局动态光照、蓝图系统以及海量素材库,极大降低了视觉表现的开发门槛。它的确能以较低资源投入实现顶级画质效果——但这种视觉盛宴的背后,是玩家配置压力和低模型反馈的代价。
不过,并非所有UE5作品都是工业化流水线产物。仍有不少作品倾注了开发者的心血与原创性,值得期待。希望《古剑》能成为高原创度、脱颖而出的作品。
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