符文大地传说法力值机制教学讲解
时间:2019-10-17
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符文大地传说法力值机制教学讲解,关于符文大地传说法力值设定,很多玩家其实是一知半解的,今天我们就来聊聊关于符文大地传说法力值的机制讲解,带大家完全吃透这个系统。
先讲讲符文大地传说法力值系统最基础的部分——

每个玩家在回合开始的时候将会获得法力值,法力值的数量会由回合数的增大而缓缓增加。比如第一个回合就是一费,第二个回合就会加一点。
当玩家将自己的法力值用光,那么就什么也干不了了,只能看对手操作或是进入下一个回合。
如果玩家没有将法力值全部用完,那么这些法力值就会积蓄起来(最高三点)可以被带入下一个回合使用。这些积蓄起来的法力值并不能直接使用,而是作为法术释放的法力值,在释放法术时,这些法力值将会被优先消耗掉。

举个例子蓝方玩家有4点法力值与2点储蓄下来的法术用法力值。在他打出先锋中士后,他还会有1点正常法力值与3点储蓄法力值来打出一个4费法术。当你释放一个法术时,储蓄法力值永远比正常法力值优先使用,未使用的法术法力值会被一只存储直到你使用它。
说到这里有些对卡牌游戏比较敏锐的玩家已经注意到了。既然有三个法力值的额外法力,那么玩家就可以在最低第三回合的时候释放需要六费才能释放的宏伟魔法。
这也是符文大地传说的一个玩法要点了。
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