文明6食物有什么用
在文明6里,食物仅仅与人口增减关联,食物是人口增长的基础,后续的增长率,则是在食物的基础上进行计算的,当地块,地貌,资源都偏向于食物属性时,这个地块的食物会达到最优解,自然奇观有些会给周围地块很多食物,有些则本身地块会有很多食物,可遇不可求,坐落在旁边对你早期发展帮助极大,获得食物主要的方式:砍雨林、砍沼泽(与香蕉)、砍农产品、砍海产品,农田:主要且持久的提供食物的方式,能提供食物的改良有不少,但农田是专注于给食物的,也不需要资源地块即可改良。

《文明6》食物与人口关系介绍
食物,自古以来都很重要哇!在古代,食物够不够:是直接衡量一个国家富足与否的标准,也是能否发动战争的底气。食物不够,不光会让外地觊觎你的领土,严重了甚至会引起内部人民的的矛盾!而在文明6里,食物仅仅与人口增减关联
虽说降低了食物的重要性,但这极大的方便了我们理解
食物是人口增长的基础!
后续的增长率,则是在食物的基础上进行计算的。

人口增长所需的回合数=
需要用来扩大人口的食物÷【(每回合食物?食物消耗).(1+人口增长率).发展率】
我们通常把每回合剩下的粮食叫余粮~
发展率完全取决于住房
需要扩大人口所需要的食物=

(1)食物丰饶之地:
地块
地貌
资源
自然奇观
落地的时候,需要保证附近有1个或2个高食物产出地块!
地块产出=地块+地貌+资源

看见这两个3食物2生产力的香蕉地块没?
平原丘陵(1食物.2生产力),雨林(+1食物),香蕉(+1食物)

看见糖,大米,小麦地块没?
草原(2食物)+沼泽(1食物)+大米(1食物)
草原(2食物)+沼泽(1食物)+糖(2食物)
平原(1食物1生产力)+小麦(1食物)
所以:
当地块,地貌,资源都偏向于食物属性时,这个地块的食物会达到最优解。
自然奇观
可遇而不可求

在它旁边作城可得小心了。而且改良也容易坏。

它本身提供的产出就很不错。旁边还能修学院。有些自然奇观会给周围地块很多食物,有些则本身地块会有很多食物。可遇不可求,坐落在旁边对你早期发展帮助极大!
(2)移除地貌/收获资源
砍雨林
砍沼泽(与香蕉)
砍农产品
砍海产品
铲除地貌/资源的收益,是随着科文进度提升的!大概就是:
基础收益×(1+科文最高解锁数×0.25)
不大确定,但差不多
收获农产品(加成资源)

农产品多了可以铲
玉米也是3个农产品之一,但是收获玉米只会得到金币。
收获牲畜(加成资源)

非必要不会铲
另外铲除鹿,给的是生产力
砍雨林(地貌)


收获10食物10生产力
获得食物主要的方式之一。
铸铜术在采矿术后面,砍雨林比砍森林能小小的麻烦一点~
砍沼泽(地貌)


收获20食物
也算是获得食物的主要方式
灌溉在制陶术后面
正好你可以改良一个上面说的农产品,来解锁尤里卡
收获海产品(加成资源)


收获20食物
海图一般不缺食物,所以非必要不会铲
螃蟹移除得到的是金币
想改良渔船只需要制陶术,但想移除获得食物?所需科技天文导航,却在古典时期了。

药邦软件
魔盒之战内购破解版
车代表服务最新版
猫狗翻译
贪吃蛇大作战无敌不死版游戏
玩转西游九游客户端
花伴侣识花软件
极无双9.40.0版
知阅书房最新版
三国志大战九游客户端
我的小松
教师资格证高分课堂
元气骑士3733版本
音频提取剪辑器手机版
连点器点击助手手机版
柿子树早期教育
白云一键重装系统官方版
子宫争霸
Seven Days
腾讯云游戏
东兴证券超强版
医院9
叮叮摩卡
猎天