少女前线BM59怎么样 专属BM59与WA2000输出计算及对比
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少女前线BM59怎么样 专属BM59与WA2000输出计算及对比。少女前线中,很多小伙伴都不太清楚练BM59或强化BM59专属装备的意义,其实,针对BM59,练不练主要还是看个人喜好,下面就跟随小编一起来看看吧。
图为携带专属装备“BM59重管”后面板属性

先来看一下属性。
BM59__无专属装备(满强满校 金穿甲弹、金光瞄、金披风):
————暴击88%、暴伤175%、伤害104、命中52、射速38(39帧/发,即1.3秒/发),技能期射速59,25帧/发,即0.833秒/发(前置5秒、冷却8秒、持续5秒)
WA2000__满强满校金穿甲弹、金光瞄、金披风:
————暴击88%、暴伤175%、伤害137、命中87、射速39(38帧/发,即1.266秒/发),技能期射速69,21帧/发,即0.7秒/发(前置5秒、冷却8秒、持续5秒)
专属BM59__满强满校 金穿甲弹、BM59重管、金披风:
————暴击90%、暴伤175%、伤害104、命中60、射速44(34帧/发,即1.133秒/发),技能期射速69,21帧/发,即0.7秒/发
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敌人无闪时:
BM59无专属
理论每发平均伤害:104*12%+104*88%*175%=172.64≈173,约为0.76个WA2000
非技能期dps:173/1.3=133.077,约为0.74个WA2000
技能期dps:173/0.833=207.683,约为0.638个WA2000
长时间(忽略5秒前置冷却)平均dps:(133.077*8+207.683*5)/13=161.772,约为0.68个WA2000
WA2000__理论每发平均伤害:137*12%+137*88%*175%=227.42≈228,
非技能期dps:228/1.266=180.095,
技能期dps:228/0.7=325.714,
长时间(忽略5秒前置冷却)平均dps:(180.095*8+325.714*5)/13=236.102
BM59带专属__理论每发平均伤害:104*10%+104*90%*175%=174.2≈175,约为0.768个WA2000
非技能期dps:175/1.133=154.457,约为0.858个WA2000
技能期dps:175/0.7=250,约为0.768个WA2000
长时间(忽略5秒前置冷却)平均dps:(154.457*8+250*5)/13=191.204,约为0.810个WA2000
对于带闪敌人,由于WA2000命中比无专属/带专属BM59高(87>60>52),所以随着敌人闪避上升,WA2000与BM59的输出差距进一步拉大。
可见,BM59完全是WA2000的下下位,虽然射速通过专属补足到了WA2000的水平,但伤害白值差距仍较大,命中增益也不是很理想,有无专属装备仅为0.6wa和0.75wa的区别。
专属装备“BM59重管”个人评价:
属性:S ,实用性:D-
属性特别好,给大多数RF都能引起质变。但无奈是个BM59专属,无法把BM59抬到能用的水平,顶着3倍开发值去强化该装备是亏出血的行为。
结论:BM59重管很强,强到所有RF都会眼馋的那种,但不足以改变BM59的尴尬地位。如果能删去3倍的强化开发值且降低获取难度的话,或许能够用来渡过萌新期。

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