从零开始的异世界生活角色攻略 角色属性、技能、魔法器及心之器攻略
从零开始的异世界生活中的角色是非常重要的,本次就为大家带来了从零开始的异世界生活角色攻略,包括角色属性、技能、魔法器及心之器攻略,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
角色攻略
属性

①生命、攻击、防御各个角色的成长值不同,会随等级提升,具体公式还在推
②暴击率/连击率:总和与星级相关,且会根据角色的倾向分配。
五星角色 暴击率+连击率=20%
四星角色 暴击率+连击率=18%
四星角色 暴击率+连击率=16%
笔者在测试的时候,发现一个一般规律:
暴击率高的角色技能倍率也高,但是HIT数少,连携加成低;
连击率高的角色技能倍率一般较低,但是HIT数多,连携加成高。

暴击伤害与连击伤害的初始值分别为150%和15%
③伤害加成与伤害减免
与角色无关,基本来源于心之器和魔法器的加成。
技能
① 技能从左往右分别是被动技能、普通技能、AP技能、Sp技能、必杀技能五种

它们的各类机制官方解释如下:
被动技能:
无需手动触发也能发挥效果的技能,2个阶段的效果在卡牌突破1阶和突破2阶时分别解锁。
普通技能:
无需特殊条件即可释放的常规技能,在造成伤害的同时可以获得额外的AP点数。
AP技能:
消耗相应AP点数才可施放的技能,不同卡牌AP技能消耗的AP点数也有所不同。
Special技能:
释放后于一定冷却回合内无法再次释放的技能。冷却回合可在技能或者魔法器效果下缩短。
必杀技能:
卡牌怒气值达到100%时可施放必杀技,怒气超过100%将额外加强其伤害,达到200%时可能会获得额外效果。必杀技不受连携百分比加成,也不会触发暴击和连击效果,但会受卡牌暴击率、连击率、暴击伤害和连击伤害等属性加成
必杀技的描述语焉不详,经过找相关人员了解,目前知道它不会触发连击或者暴击,但是受到暴击和连击的期望增益,且可以作为技能给其他技能提供连携。
魔法器
魔法器属于效果影响大,属性影响也很大的系统。

下面我将借着一张绝世神装来给大家讲解下魔法器的效果和影响。

其品质一共五个档次,数值加成范围如下(其实金色的里面还有特殊的稀世级的,不过估计这次测试看不到了)

各品质下随机属性的数值范围还需要大量数据验证。
面对魔法器百分比加成和数值加成的相同属性时该如何选?算一下就知道了。基础攻击与攻击的选择
心之器
心之器目前一共有45张编号心之器,3张未编号的心之强化书。

上图是一张五星心之器,基础属性有ATK和HP,直接加成在携带的角色上。
而心之器的效果共有两种,属性加成和特殊效果,特殊效果中偶尔会出一些机制类的效果。

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