《影子战场》制作总监预告将展开“团体战”封测
【11月16日讯】Pearl Abyss 珍艾碧丝在韩国电玩展中抢先开放《影子战场》现场50 人个人战模式体验,让玩家感受混合PVE 与PVP 的生存极限战斗,在展期间媒体也采访到了《影子战场》制作总监Kwang Sam Kim 进一步说明游戏资讯。

玩家排队体验《影子战场》50人生存战
在现场体验阶段,编辑选择了祖尔戴茵进行挑战。开战前所有玩家会在同一区域练习自己角色的技能运用等方式,当战斗开始时全员都会化身为移动速度快的黑精灵,可以选择起始的地点,藉由攻击不同怪物来取得武器与防具,这期间也会快速升级到可以点满四种技能。
战场中,玩家攻击怪物的时候也有可能被其他对手暗算,因此要直接应战来还是逃离现场都看战况的选择,因此是要继续狩猎怪物还是人类玩家,都会为战场带来不同变化。同时游戏在一定时间内会有「黑星觉醒」的讯息,周围的黑气会逐渐缩小玩家的生存空间,就如同《绝地求生》类型的游戏,藉由缩小生存圈引发更多激战场合,看谁能存活到最后。
专访时Kwang Sam Kim 指出《影子战场》原先是《黑色沙漠》在年初推出的模式,上线后玩家都很感兴趣,开发团队也觉得这项尝试相当有趣,但是想要更调整修正内容时,被原先的游戏系统所局限,因此才决定独立出来。

具体的调整内容很多,基本上游戏内的角色看似是《黑色沙漠》的经典职业,但是实际上技能作用方式都有所不同,而本作虽然看起来是Battle Royal 大逃杀类型,但是早在设计初期,就是让玩家会同时面对怪物与其他对手,策略与动作兼具的PVE 混合PVP 玩法设定。

因此玩家在游戏中主要是透过攻击怪物取得更为强力的装备提升战力,而将升级过程简化,只升级到需要获得该有的职业技能,同时还准备了更强力的中型、大型生物,这些生物并不会强到秒杀玩家,但是打败他们会获得极为强力的增益效果,同时出现时还会公告全战场玩家,让玩家进行攻略,也得提防其他竞争者的背刺。
《影子战场》的参战角色都是与《黑色沙漠》有渊源的角色,制作人表示本作的定位是用以让玩家更了解《黑色沙漠》的游戏世界中,某些角色的深度描写。制作人透露因为参与到了《黑色沙漠》背景剧本的制作,想把更有故事性的人物加入到本作当中,初期虽然只有六位,但是上市时会有更多角色,不过平衡度也是一大重点,目前总登场角色尚未有定案。

制作总监坦言他个人就非常喜欢「祖尔戴茵」,更想述说它更多的故事,虽然在主线中是有点窝囊废的形象,但在《影子战场》当中登场的是祖尔戴茵的全盛时期。意气风发的样子,他也作为本作主视觉的人物登场,也是因为总监认为祖尔戴茵相当有魅力,足以撑起《影子战场》主角的地位。而登场的角色与《黑色沙漠》内的本尊时期相异,则是这些角色都是透过「黑精灵」的记忆重现,因此玩家可以在《影子战场》中看到熟悉的NPC 不同时期的样貌,借以更了解这位人物,使其背景刻画更为深刻。

除了是另一种体验《黑色沙漠》背景设定魅力的定位以外,《影子战场》将会提供玩家争取排行的舞台,透过提升帐号等级以及提升排名,可从中获得一些造型、特殊社交动作。本作将在下周开放封闭测试,玩家可以申请测试资格体验官方初期开放的六位角色,进行新增的团体战,未来预计也会调整观战模式,官方预期将举行多次测试来让玩家协助让游戏更为完善。


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