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异闻录轮回试玩体验

时间:2026-08-20

中国版《只狼:影逝二度》?昨天Steam上架了一款名为《异闻录:轮回》的新作,看了宣传片,确实颇有《只狼》的神韵——相似的水墨国风基调、凌厉的节奏感,以及强调“看破—格挡—反击”的核心战斗逻辑。

首发售价66.3元,我第一时间入手试玩。整体体验下来,游戏在UI设计、触觉反馈(手柄震动节奏)、招式判定提示(白光=完美格挡,蓝光=识破,红光=闪避)等方面,都明显向《只狼》致敬。不过实际难度比预想中低不少:前期基本可以“一路莽过去”,几个Boss战均一次通关,几乎没有卡关压力;隔档打铁的金属音效也相当带感,听觉反馈很扎实。

但问题也不少:角色对话全程不口型同步,人物面无表情地念台词,代入感大打折扣;动作模组偏单一,连招变化有限,处决动画更是反复复用那两三套;地图部分区域存在穿模或轻微卡顿,探索时偶有掉帧;整体完成度更像是一个完成度较高的Demo,尚需后续优化与内容扩充。

对了,小黑盒平台已上架,仅售58元。如果打算入手且不考虑退款,建议直接从小黑盒购买,无需再在Steam重复充值。

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