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江淼三虎臣难度下调实测

时间:2026-05-25

江淼三虎臣在1.04版本中确实下调了难度。我们来具体看看有哪些变化:既然官方明确表示难度降低,那就不必再带英龙了——毕竟复活机制本就是为容错设计的,频繁使用反而显得操作生疏;带个队友上个增益BUFF就完全足够了。

我的装备搭配也相当随意:根本没考虑套装效果,就是随手捡到什么就用什么。具体是哪套防具、有没有套装属性,我甚至都没细看。反正现在难度降了,自然不用再精打细算、全力以赴地配装。

战斗体验上,红光攻击的频率依然偏高,但已明显收敛——不像旧版本那样近乎“疯狗式”连击。以前是三人同时扑上来狂砍,毫无喘息空间;现在攻击欲望明显减弱,节奏更可控。比如第二阶段快结束时,补两刀就能收工,非常干脆。

我是二周目挑战江表三虎臣,整体感受非常轻松。难度下调后,这一关基本没有实质性门槛,普通配置、不嗑药、不依赖特殊道具也能稳定通关。可以说,目前版本下,这关已谈不上什么挑战性,绝大多数玩家都能顺利通过。

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