失落城堡中DLC关卡都有哪些小怪 DLC关卡小怪图鉴分享
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失落城堡即将开始新的活动,那么失落城堡游戏中DLC又有哪些小怪呢?相信这是很多小伙伴都想知道的,那么今天小编就来为大家分享一个失落城堡DLC游戏关卡图鉴,帮你快速入门。
失落城堡DLC关卡小怪图鉴
至于DLC,小怪的技能多种多样,在第四关,小怪的技能也多种多样,令人眼花缭乱。
本期投稿主要是DLC的所有奇怪技能、错误、判定。

1:冰岩
怪兽就像另一只投石巨人第三关,技能前摇短,且近距离会出拳,不过这一点没被收录,大家可以在游戏中练习。

技能一:类似于冰霜法杖的技能。
当玩家和冰石距离较远时,此技能将被触发,中等攻击距离,如果在范围内,将得到多个伤害,是冰霜魔法棒的低级版本。
怪物的做法:一般来说,使用大剑SP,或者不要站在冰岩x轴的方向打他(也就是摩擦刀)。总之,不要释放技能。如果来不及的话,必须马上避开,不要贪婪。

2:鱼人猎手
可视为DLC第三关第二远程怪,不但如此,小怪的机动性也很强,若与玩家太近,他会在后跳时拉开距离,并放出两个远程弹幕(后跳未收录)

技能一:释放弹幕(完全不知道这么大的东西是怎么掏出来的)
鱼猎人释放两个弹幕,击中玩家有击倒效果,附带毒素伤害,距离远,可以说是手长奇怪的领导者。
怪物打法:和冰岩一样的打法,因为怪物在释放弹幕前的挥击很短,如果用变异弓箭手的方式对付他,可能会吃亏。

3:鱼人战士
持盾的全过程可以减少他的伤害。破盾时,打他几下就死。可以理解为鱼人之盾的血容量高,但是鱼人本人的血容量很低,和持有盾骨的第四级(这不是DLC的第四级)有很大区别
因为唯一奇怪的是A平,所以不计入岗位。
怪物的做法:离开距离,不要太近。
*新版DLC有错误:雷要素属性效果对不能触发效果的怪物有效。

(麻痹动作极其僵硬)
这是宝藏图鉴中没有出现的滚动兽,和第二关的滚动兽不同的服装,但他没有出现。
小怪兽和第二关的滚地兽有相同的攻击方式。
*有个地方官员懒。在梦魇模式下,DLC三级滚地兽的攻击速度其实和正常模式是一致的。
如果没有多少钱,想买DLC的话,建议买第四关。怪物的种类是第三关的数倍,画风和声音,真的很吃惊。我以为进了别的游戏。

1:沉睡的祭祀
这个怪物对我来说不是很好的怪物,首先不容易僵硬,技能也很强。

技能一:火球术
当玩家站在怪物的X轴方向,怪物可能会在短时间内发射三个火元素弹幕,距离更长,前摆更短。
当玩家站在怪物的X轴方向,怪物可能会在短时间内发射三个火元素弹幕,距离更长,前摆更短。
技能二:大火球术
怪物开始唱歌的时候,手里会出现一个火球,发射方向是玩家在释放瞬间的位置,可以说是比较灵活的技能。如果被击中,会受到爆炸伤害,被击倒。如果你站在火球判断圈旁边,你会在两点内受到伤害。
怪物的做法:从怪物y轴的方向进行距离攻击,怪物发射火球时,必须远离。当然,铁头娃娃不必这样做。
2:沉睡的禁卫
和第四关持盾变异者一样的做法,这里不怎么说明。
3:神秘的骑士
这只小怪兽个人感觉就像蜘蛛侠一样,跳跃着(尽管没有蛛丝)不高的血量,远程武器也能轻松解决。

技能一:暗影突刺
骑士纵身一跃,然后朝玩家方向捅了一刀,不一会儿就有特效了(之前没注意到,截图看到了)。前摆短,距离长,需要玩家远离骑士才能避开。
技能2:银战车(因为我不知道如何命名ww)
在这个范围内,骑士将释放刺击,并向攻击方向移动一小段距离,前摇短,距离中等。
做法:我不知道近战武器是怎么打的,远程武器可以用卡距离打他是个好选择。
4:沉睡的学者
与沉睡的祭祀恰好相反,一个玩火,一个玩冰

技能一:某个法杖的技能的劣化版(忘记叫什么了)
释放一些冰要素的弹幕,弹幕跟踪玩家,跟踪性能似乎比紫袍变化法师强。
技能二:永生国王权杖技能的劣化版
放出四个绿圈(忘了名字),过一会爆炸。
打法:类似于睡祭,需要的时候可以自己练习。
5:沉睡的斧戟兵
类似于第四级持盾者,但出乎意料的是,他攻击时有时会排开一定距离再攻击,范围是上一段楼梯(但加的不多→_→)
我什么也没说,因为我没什么本事。
6:畸形的巨人
老实说,看到这个怪物时吓了一跳,和刚开始在冈布奥版看到的噩梦射手一样(笑),当然,后来适应了。

技能一:劈砍
本来不想输入,但是既然看到了这个商品的其他技能,就数一数吧。
前摆中等,距离中等。令人惊讶的是,这个技能似乎并没有一下子把人击倒。
技能二:跳劈
巨人跳起来,向玩家释放劈击,距离远,遇到的话马上用y轴方向避开。
*补充:这里和神秘骑士一样,跳的时候怪物还在地上,也就是说即使他跳了,你可以打到他脚下的空气,他也可以被攻击(就是他在怪物周围的空气中用粗眉把他闷死~)
技能三:无能狂吼
玩家处于巨人攻击范围内,有概率释放这招,此技能看似华丽,实则徒有其表,伤害只有个位数,我去测验的时候,只有3点伤害,恐怖如斯。不过这个技能好像有排斥作用。
*补充:之后,我以两倍的模式进行了测试,和当时一样的防御,受到了7点的伤害,也就是说怪物的攻击有可能达到3.5≤x<4的伤害。详情请看凌夕大发的防御减伤攻略贴。
怪物戏:近距离格斗搓刀,远距离拉距离。怪物本身就属于重的类型。基本上技能的前摆属于较长型。
7:沉睡的屠夫
像第四关异变一样,属于送灵魂/金币的那类小怪,没有什么特色。
8、9:哼哈二将(无中生草)
后者看起来比前者强,但僵硬的判断和异变的斥责一样,不近身就完全没有问题。
做法:如果你有远程武器,不要离奇怪的距离太近。
10:沉睡的女仆
虽然它也是一个好怪物,攻击距离短,但如果它靠近,你会发现女仆的攻击前摇动相当短,这是第二关的小蜘蛛。
打法:不要近身。
11:沉睡的猎手
这是第四关强化板的异变弓箭手,不想像后者那样蓄力射击,这个怪手拿着弩,基本上是攻击发射。

这个应该也不算技能吧,这是普通攻击。
玩法:可以在怪物射击前发挥僵直效果。如果不熟练,可以站在怪物的X轴方向吸引怪物攻击,盘旋后再攻击。
12、13:狗子们
本质上和第五级地狱狗一样,只不过外表有所改变。

而且大狗子喷出来的火也由原来的红变成了紫。
14:复活的古堡管家
这个人的技能是我认为最华丽的,而且不容易僵硬,可以理解为睡着的祭祀和学者的头(个人的猜测)。

技能BOSS两周内获得的近战武器技能恶化版(好...长)
即颜色由紫色变为红色,站在技能范围内会受到多重伤害+飞行效果。
技能二:五雷轰顶
管家释放一些闪电,一旦被击中就会有瘫痪的效果。
*补充:闪电是随机位置,不是固定位置,闪电次数随机/
打法:速战速决,但不要贪刀。
以上就是失落城堡DLC关卡小怪图鉴的内容介绍,希望能帮到大家。

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